一種看待音樂和諧的方式
音樂理論

一種看待音樂和諧的方式

當我們談論旋律時,我們有一個非常好的幫手——五線譜。

一種看待音樂和諧的方式

看這張圖,即使是不熟悉音樂素養的人,也很容易判斷出旋律什麼時候上,什麼時候下,這個動作什麼時候流暢,什麼時候跳躍。 我們從字面上看到哪些音符在旋律上更接近,哪些音符更遠。

但在和聲領域,一切似乎都完全不同:例如,關閉音符, и d 聽起來很不和諧,更遙遠的,例如, и E – 更加悅耳。 在完全輔音的第四和第五之間是完全不和諧的三全音。 和諧的邏輯在某種程度上是完全“非線性的”。

是否有可能拾取這樣的視覺圖像,看看哪個,我們可以很容易地確定兩個音符彼此接近的“和諧”程度?

 聲音的“價”

讓我們再次回憶一下聲音是如何排列的(圖 1)。

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圖。1。 聲音頻率響應。

圖表上的每條垂直線代表聲音的諧波。 它們都是基音的倍數,即它們的頻率是基音頻率的 2、3、4……(等等)倍。 每個諧波都是所謂的 單色聲音,即有一個單一的振盪頻率的聲音。

當我們只演奏一個音符時,我們實際上會產生大量的單色聲音。 例如,如果播放一個音符 對於小八度,其基頻為220赫茲,同時發出440赫茲、660赫茲、880赫茲等頻率的單色聲音(人類聽覺範圍內的大約90種聲音)。

知道了這樣的諧波結構,讓我們試著弄清楚如何以最簡單的方式連接兩個聲音。

第一種也是最簡單的方法是採用兩個頻率相差正好 2 倍的聲音。 讓我們看看它在諧波方面的外觀,將聲音放在另一個之下(圖 2)。

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圖 2. 八度。

我們看到,在這種組合中,聲音實際上具有相同的每個二次諧波(重合諧波以紅色表示)。 這兩種聲音有很多共同點——50%。 它們將“和諧地”彼此非常接近。

如您所知,兩種聲音的組合稱為音程。 圖2所示的區間稱為 八度.

值得一提的是,這樣的音程與八度“重合”並非偶然。 事實上,從歷史上看,過程當然是相反的:起初他們聽到這樣的兩個聲音一起聽起來非常流暢和諧,確定了構造這樣一個音程的方法,然後稱之為“八度”。 建造方法是主要的,名稱是次要的。

下一種交流方式是採用兩種聲音,它們的頻率相差 3 倍(圖 3)。

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圖 3. Duodecima。

我們在這裡看到這兩種聲音有很多共同點——每三次諧波。 這兩個聲音也將非常接近,因此間隔將是輔音。 使用前面註釋中的公式,您甚至可以計算出這種間隔的頻率協和度為 33,3%。

這個區間稱為 十二分之一 或五度到八度。

最後,在現代音樂中使用的第三種交流方式是取兩個聲音相差 5 倍(圖 4)。

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圖 4。 第三到兩個八度。

這樣的音程甚至沒有自己的名字,只能在兩個八度後稱為三度,但是,正如我們所見,這種組合也有相當高的和聲度——每五度諧波重合。

所以,我們在音符之間有三個簡單的聯繫——一個八度音階、一個十二音階和一個第三到兩個八度音階。 我們將這些間隔稱為基本間隔。 讓我們聽聽他們的聲音。

音頻 1. 八度

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音頻 2. Duodecima

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音頻 3. 三度到八度

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確實很諧音。 在每個音程中,頂部聲音實際上由底部的諧波組成,並且不會為其聲音添加任何新的單色聲音。 為了比較,讓我們聽聽一個音符的聲音 和四個注意事項: 、八度音、十二進制音和每兩個八度音高三分之一的聲音。

音頻 4. 聲音

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音頻 5. 和弦:CCSE

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正如我們所聽到的,差異很小,只是原始聲音的幾個諧波被“放大”了。

但回到基本間隔。

多重空間

如果我們選擇一些音符(例如, ),那麼距離它基本一步的音符將是最接近它的最“和諧”的音符。 最接近的是八度音階,再遠一點是十二進制音階,在它們後面——第三到兩個八度音階。

此外,對於每個基本區間,我們可以採取幾個步驟。 例如,我們可以構建一個八度音階,然後再從它邁出另一個八度音階。 為此,必須將原始聲音的頻率乘以 2(我們得到一個八度音程的聲音),然後再乘以 2(我們從一個八度音程中得到一個八度音程)。 結果是比原始聲音高 4 倍的聲音。 在圖中,它看起來像這樣(圖 5)。

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圖 5。 八度八度。

可以看出,隨著每一步,聲音的共同點越來越少。 我們離和諧越來越遠。

順便分析一下,為什麼我們將乘以 2、3、5 作為基本區間,而跳過乘以 4。乘以 4 不是基本區間,因為我們可以使用已有的基本區間得到它。 在這種情況下,乘以 4 是兩個八度音階。

基本區間的情況不同:不可能從其他基本區間獲得它們。 將 2 和 3 相乘,既不能得到數字 5 本身,也不能得到它的任何冪。 從某種意義上說,基本區間是彼此“垂直”的。

讓我們試著描繪一下。

讓我們繪製三個垂直軸(圖 6)。 對於它們中的每一個,我們將繪製每個基本間隔的步數:在指向我們的軸上,八度音階的數量,在水平軸上,十二進制步長,在垂直軸上,三次步長。

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圖 6。 軸。

這樣的圖表將被稱為 多重空間.

考慮平面上的三維空間是相當不方便的,但我們會嘗試。

在指向我們的軸上,我們留出了八度音階。 由於相隔一個八度的所有音符都被命名為相同的,所以這個軸對我們來說將是最無趣的。 但是,由十二軸(第五軸)和第三軸形成的平面,我們將仔細觀察(圖 7)。

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圖 7。 多重空間(PC)。

這裡的音符用升號表示,如有必要,可以將它們指定為與降號的等音(即聲音相等)。

讓我們再次重複這架飛機是如何建造的。

選擇任何一個音符,在它的右邊一步,我們將高 XNUMX 分之一的音符放在左邊——低 XNUMX 分之一。 向右走兩步,我們從duodecyma得到duodecyma。 例如,從音符中取兩個十二進制步驟 ,我們得到一個註釋 d.

沿垂直軸的一步是第三到兩個八度音階。 當我們沿著軸線上台階時,這是向上的三分之一到兩個八度音階,當我們下台階時,這個間隔就被放下了。

您可以從任何音符和任何方向跳出。

讓我們看看這個方案是如何工作的。

我們選擇一個註釋。 製作步驟 音符,我們得到的音符越來越不符合原作。 因此,在這個空間中,音符之間的距離越遠,它們形成的輔音間隔就越少。 最接近的音符是八度音軸上的鄰居(實際上,它指向我們),再遠一點——沿著十二進制的鄰居,甚至更遠一點——沿著叔叔。

例如,從註釋中獲取 最多注意 你的,我們需要採取一個十二進制的步驟(我們得到 ),然後是一個叔,分別是得到的區間 是的 將比 duodecime 或 third 更少輔音。

如果 PC 中的“距離”相等,則相應音程的協和音將相等。 我們唯一不能忘記的就是八度軸,它在所有結構中都無形存在。

正是這張圖顯示了音符之間的“和諧”程度。 在這個方案中,考慮所有諧波結構是有意義的。

您可以閱讀有關如何執行此操作的更多信息 在“建立音樂系統”好吧,我們下次再談。

作者——羅曼·奧萊尼科夫

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