如何為貝司選擇處理器和效果器?
相關文章

如何為貝司選擇處理器和效果器?

效果器和處理器(也稱為多重效果器)使樂器的聲音與眾不同。 多虧了他們,您才能給觀眾帶來驚喜,並使遊戲多樣化。

單一效果

低音效果以用腳激活的地板釘的形式出現。 他們每個人都有不同的角色。

要找什麼?

值得看看有多少旋鈕具有給定的效果,因為它們決定了可用的音調選項的數量。 但是,不要避免使用帶有少量旋鈕的立方體。 許多效果器,尤其是那些基於舊項目的效果器,只有有限的聲音調色板,但他們能做到的,他們做得最好。 值得特別注意專門用於低音吉他的效果。 大多數情況下,這些立方體是名稱中帶有“bass”一詞或帶有單獨的低音輸入的立方體。

每種效果的另一個特點可能是使用“真正的旁路”技術。 當撥片打開時,它對聲音沒有影響。 它僅在關閉時生效。 例如,當低音吉他和放大器之間存在哇音效果時,情況就是如此。 當我們把它關掉,它不會有“真正的旁路”,信號會通過它,效果本身會稍微扭曲它。 給定“真正的旁路”,信號將繞過效果的組件,這樣信號就好像在低音和“爐子”之間完全沒有這種效果。

我們將效果分為數字和模擬。 很難說哪個更好。 通常,模擬可以獲得更傳統的聲音,而數字則可以獲得更現代的聲音。

Pigtronix 低音效果套件

過載

如果我們想像 Lemmy Kilmister 一樣扭曲我們的貝斯吉他,沒有比這更容易的了。 您需要做的就是獲得專門用於低音的失真,這將使您能夠獲得掠奪性的聲音。 失真分為模糊、過載和失真。 Fuzz 允許您以舊錄音中已知的方式扭曲聲音。 Overdrive 覆蓋了貝斯的干淨聲音,同時保持了稍微清晰的音調特徵。 失真完全扭曲了聲音,是所有聲音中最具掠奪性的。

Big Muff Pi 專用於低音吉他

八度

這種效果在基調上增加了一個八度,拓寬了我們演奏的頻譜。它讓我們更加

聽得見,我們發出的聲音變得“更寬”。

法蘭中的移相器

如果我們想听起來“宇宙”,這是最好的選擇。 對於那些希望完全改變他們的貝斯的人來說,這是一個建議。 播放這些效果需要一個完全不同的維度……實際上是一個不同的維度。

合成器

有沒有人說貝斯不能做合成器做的事情? 事實並非如此,任何電子貝司音色現在都觸手可及。

合唱團

合唱效果的特定聲音意味著當我們演奏貝司時,我們會聽到它的倍增,就像我們在合唱團中聽到許多略有不同的聲音一樣。 多虧了這一點,我們儀器的聲波譜非常寬。

混響

混響只不過是混響。 它將使我們能夠實現與在小房間或大房間,甚至在大大廳中演奏相關的特性。

延遲

由於延遲,我們播放的聲音像迴聲一樣回來了。 由於聲音在選定的時間間隔內相乘,它給人一種非常有趣的空間印象。

壓縮器、限制器和增強器

壓縮器和衍生的限制器和增強器用於通過均衡激進和柔和演奏的音量來控制低音的音量。 即使我們只是打得激進、溫和,他們仍然會從這種效果中受益。 有時只是碰巧我們將繩子拉得太弱或太用力而不是我們想要的。 壓縮器將消除不需要的響度差異,同時改善動態。 限制器確保過多的拉弦不會導致不想要的失真效果,而增強器則增加了聲音的刺耳。

一個廣泛的 MarkBass 低音壓縮器

均衡器

地板效果形式的均衡器將使我們能夠準確地對其進行校正。 這種立方體通常具有多範圍均衡器,允許對特定頻段進行單獨校正。

哇——哇

這種效果將使我們能夠使特徵“嘎嘎”。 它有兩種形式,自動和腳踏。 自動版本不需要經常使用腳,而後者可以由我們自行決定臨時控制。

尺蠖

這種效果不會以任何方式影響聲音。 它的任務是記住播放,循環播放並播放。 多虧了這一點,我們才能發揮自己的作用,同時發揮主導作用。

調諧器

頭飾也有腳踝版本。 這使我們即使在響亮的音樂會期間也能夠微調低音吉他,而無需斷開樂器與放大器和其他效果器的連接。

如何為貝司選擇處理器和效果器?

Boss 的半音調音器同樣適用於貝斯和吉他

多重效果器(處理器)

對於那些想要同時擁有所有這些東西的人來說,這是一個有趣的選擇。 處理器最常使用數字聲音建模。 該技術以瘋狂的速度發展,因此我們可以在一個設備中擁有許多聲音。 選擇多重效果時,要注意是否包含想要的效果。 它們將具有與單個立方體中相同的名稱。 就像在立方體的情況下一樣,值得尋找以“低音”一詞命名的多重效果。 多效果解決方案通常比多效果集合便宜。 以同樣的價格,您可以獲得比撥片更多的聲音。 然而,在音質方面,多重效果仍然輸給了與立方體的決鬥。

如何為貝司選擇處理器和效果器?

適用於貝斯手的 Boss GT-6B 效果處理器

求和

值得嘗試。 由於效果修改的低音吉他聲音,我們將在人群中脫穎而出。 他們受到全世界這麼多貝斯手的喜愛並非巧合。 它們通常是靈感的重要來源。

發表評論