噪音設計 |
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噪音設計 – 在劇院中模仿周圍世界的噪音和聲音,或使用不會引起特定生活聯想的聲音效果。 噓。 ○。 用於增強藝術。 表演的影響,有助於創造舞台上正在發生的事情的真實幻覺,增加高潮的情緒緊張(例如,莎士比亞的李爾王中的雷暴場景)。 根據性能,sh。 “現實的”和有條件的、說明性的和聯想像徵性的。 “現實”Sh的類型。 o .:天籟(鳥鳴、海浪聲、呼嘯的風聲、雷聲等)、交通噪音(火車車輪的聲音等)、戰鬥噪音(槍聲、爆炸聲)、工業噪音(噪音機床、電機)、家用(電話、鐘聲)。 有條件的 SH。 用於舊東方。 戲劇(例如,在日本歌舞伎劇院中;參見戲劇音樂),它特別廣泛地用於現代。 劇院。 噓。 ○。 在最好的表演中,它與音樂劇有機地結合在一起。

演出的聲學設計早已包括槍聲、鞭炮聲、隆隆聲、鐵皮聲、武器聲。 在老劇院。 建築物(例如,在 Count Sheremetev 的 Ostankino T-re 中),一些隔音設備一直保存到今天。 非常重視Sh。 在現實主義中。 t-re KS 斯坦尼斯拉夫斯基。 在莫斯科藝術劇院的演出中,使用了各種專門設計的噪音設備——鼓、背景鐵、“劈啪”、“雷聲”、“風聲”等; 他們由成群結隊的噪音製造者經營。 對於Sh。 ○。 廣泛使用的磁記錄、無線電工程(包括立體聲效果); 通常劇院有一個噪音記錄庫。 噪音設備僅用於產生最常見的噪音或在膠片上錄製噪音時模擬噪音(以防“現場工作”遇到困難)。 使用電子設備也可以獲得各種噪聲。

參考文獻: Volynets GS,劇院中的噪音效果,Tb.,1949; Popov VA,表演的聲音設計,M.,1953 年,標題下。 演出的聲噪設計,M.,1961; Parfentiev AI,Demikhovsky LA,Matveenko AS,表演設計中的錄音,M.,1956; Kozyurenko 於。 I.,表演設計中的錄音,M.,1973; 他的《劇院音響工程基礎》,M.,1975 年; Napier F.,Noises oft,L.,1962 年。

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